战士在四转后分为斗士和骑士两个分支,核心加点策略围绕力量、体力、敏捷三大属性展开。斗士侧重力量与敏捷的平衡,力量提升物理攻击,敏捷增强暴击和命中,体力则保证基础生存;骑士优先堆满力量和体力,强化防御和血量,适当补充敏捷提升闪避。智力属性通常仅需维持200点以满足技能释放需求,过量投入会削弱实战效能。四转后的技能点分配需结合职业定位,例如斗士优先强化旋风斩风之伤等输出技能,骑士则侧重圣盾防御生命之光等防御类技能。
技能搭配上,斗士推荐双刀连斩+旋风斩+十字地裂斩+风之伤+冲锋连击的组合,天赋优先强化旋风斩的范围和减速效果,奥义选择增伤、减防类以提升爆发。骑士需注重技能循环的稳定性,例如雷霆裂闪+破坏一击+圣盾防御的攻守交替组合,天赋强化防御被动,奥义侧重减伤和控制。注意四转后技能等级上限提升,但魔晶资源有限,建议优先将核心技能升至40级以解锁额外效果,如旋风斩的范围扩大或圣盾防御的格挡率提升。
斗士优先选择暴击率、技能冷却缩减属性,武器推荐龙炎巨剑等高暴击装备,配合符文镶嵌疾风词条缩短技能真空期;骑士需堆叠防御属性和生命加成,装备选择守护者套装等减伤配置,符文以坚韧格挡为主。需避免盲目追求攻击力,暴击率超过35%后收益递减,应及时转向伤害增幅或无视防御属性。
PVP时注意卡技能冷却,优先骗敌方闪避后再输出。四转后可通过游戏内重置功能调整加点,建议根据副本需求或团队定位灵活切换斗士/骑士路线,无需固化单一流派。