绝影空中技能在影之刃3有何变化

来源 : 威福网
作者 : 厂商投稿
时间 : 2024-05-23

绝影的空中技能一直是这个职业的核心特色,咱们先说说最关键的改动。现在空中连招的手感变得更加流畅了,尤其是幻灭这类高伤害技能的前摇时间缩短了不少,这让空中连段的衔接更加顺滑。以前容易被打断的情况减少了很多,现在释放技能时前半段的无敌帧判定更宽松,生存能力明显提升。夜色这个回血技能的效果也得到了优化,在持久战中能提供更稳定的续航。

空中技能链的构建思路也有了一些调整。分身斩现在能更好地配合其他技能打出连招,分身的动作和本体同步度更高,视觉效果和实战效果都更出色。影杀这个突进技能的冲刺距离稍微加长了一点,追击敌人时更加顺手。二段跳跃的高度控制变得更加精准,方便咱们在空中有更多操作空间来调整位置。瞬空杀这类终结技的伤害判定范围扩大了一些,对空中敌人的命中率更高。

以前需要严格卡冷却时间的连招现在容错率更高,比如在空中打完一套后落地衔接地面技能更加自然。鬼步这个闪避技能的无敌帧和空中技能的配合更紧密,可以在技能后摇时快速取消硬直。奥义技能绝杀的触发条件稍微宽松了些,全屏攻击的范围依然给力,对付群怪时还是那么爽快。

装备和心法的搭配思路也要跟着调整。提升空中攻防能力的套装效果现在更容易触发,杀意值的获取速度有所提升,这让频繁释放技能变得更加轻松。心法方面优先选择增强破甲和生存能力的组合,配合夜色这类回复技能能打出更持久的输出。空中连招时记得多利用地形和走位来创造输出空间,现技能机制让灵活性和爆发力结合得更好。

多练习技能取消和走位技巧,这个职业的潜力会发挥得更充分。

更多资讯
游戏指南
更多 >
今日资讯
更多 >