埃及之战作为万国觉醒中高强度的联盟对抗玩法,胜负关键在于战略资源控制、团队协作执行力和战场节奏把控。
首要目标是快速占领要塞与方尖碑,这两类建筑提供持续积分且能解锁迁城名额。开局3分钟准备期内,指挥需明确分路,优先派遣机动队(如曹操+源义经的T1骑兵)抢占己方方尖碑,同时集结精锐攻占敌方方尖碑以压缩对手活动空间。要塞作为最高分建筑,需集结150万兵力强攻,配合猛进技能缩短占领时间。中路灵柩虽单次积分高,但前期应优先确保建筑控制权,避免因分散兵力陷入被动。
低战成员应专注采集商队或驻防建筑,高战主力则分为集结组与野战组。集结组由骑兵统帅带队快速攻防,野战组以AOE技能统帅(如李成桂、爱德华)压制中路灵柩区域。扫矿战术可扰乱敌方后方,派遣1-3队骑兵偷袭矿区与哨站,迫使对手分兵回防。所有行动需通过联盟频道实时同步,灵活运用征伐急行等埃及技能加速行军或强化集结。
首个灵柩出现前4分钟,需提前集结中路并部署减速型统帅(如拜巴尔、埃塞尔)。若比分落后,可放弃次要建筑,全员集中抢夺后续灵柩,利用诡道技能隐身突袭敌方护送队。护送时需将灵柩停留于安全区域拖延时间,最大化单次灵柩收益。终局阶段若分差较小,可同步发动多集结攻占建筑,配合战鼓提升胜率。