部队的选择与搭配直接影响战场胜负,合理的兵种组合能够最大化作战效率。陆军作为核心战力,前期应以步兵和轻型坦克为主,步兵成本低且易于快速成型,适合抢占资源点和早期小规模冲突,而轻型坦克凭借高机动性和均衡属性,能够有效支援步兵并承担突击任务。中期需逐步过渡到反坦克炮和榴弹炮,前者专精对抗装甲单位,后者提供远程火力压制,两者配合可形成稳固的防御阵线。后期则需依赖重坦和攻城炮,重坦的高防御适合正面推进,攻城炮则能快速摧毁敌方建筑。

空军部队在游戏中扮演战略支援角色,前期运输机是快速投送步兵或占领关键地形的必备选择。中期战斗机可争夺制空权,掩护地面部队行动,而轰炸机则对敌方密集阵型或固定设施造成范围打击,但需注意防空炮的威胁。后期喷气式战斗机与战略轰炸机组合能实现全域压制,但需消耗大量资源,建议在确保陆军基础后再投入建设。空军的使用需严格配合战场态势,盲目出击易导致资源浪费。

海军部队在地图包含水域时尤为重要,驱逐舰和潜艇是前期主力,驱逐舰提供防空与反潜能力,潜艇则隐蔽性强,适合伏击敌方运输船或落单舰艇。中期巡洋舰可增强舰队火力,而战列舰的远程炮击能对沿岸目标构成巨大威胁。航母是后期核心,舰载机可延伸打击范围,但需搭配护卫舰保护。海军建设周期长,需提前规划资源,避免因仓促投入而拖累整体发展。

特殊兵种如喀秋莎火箭炮和防空炮需针对性部署。火箭炮对集群目标杀伤力极强,但防御薄弱,需坦克或步兵保护;防空炮则必须覆盖关键区域,防范敌方空袭。策略卡如救死扶伤可恢复伤兵,全军突击提升攻击力,合理使用能扭转战局。兵种科技升级优先提升主力部队属性,例如重坦的装甲或轰炸机的载弹量。部队选择需根据战场阶段、资源储备和敌方配置动态调整,保持灵活性是制胜关键。




